Thursday, September 25, 2008

Modos creativos de vender publicidad en Youtube


Hoy me encontré en Fayerwayer con un link muy interesante sobre un juego de nintendo Wii llamado Wario Shake it!.  Antes de seguir leyendo el post es mejor que lo vean para que no se los arruine.
[Spoilers!]
Creo que es una excelente iniciativa que Youtube permita este tipo de anuncios tan flexibles que se conectan tanto con el usuario. Estas son las barreras que tenemos que romper en la publicidad online para lograr captar la atención de los usuarios, quebrar los límites esquemáticos del banner tradicional para que el concepto de marca que se quiera comunicar pueda llegar a nuestro público objetivo.
Un gran ejemplo que vi hace poco es el de Mac vs PC en el New York Times. En este caso utilizan dos bloques y los hacen interactuar entre sí. Es realmente atrayente y los resultados seguramente sobrepasan la inversión necesaria para obtener la página principal del NY Times por un día.




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Sunday, September 21, 2008

De Sabarasa a Google...


Ayer cuando volvía a mi casa me puse a pensar en mi participación como productor en el juego Mazes of Fate. Trabajé en Sabarasa para la versión original del juego para Game Boy Advance lo cual fue una experiencia increíble. Estaba en el auto y pensaba si alguien habría hecho el walkthrough del juego. Ni bien llegué a casa lo googleé y ahí estaba. Siempre me pregunto quien hace esos eternos TXTs que explican paso a paso que hacer. Todo esto me hizo mirar un poquito en retrospectiva a los últimos dos años.

Sabarasa fue la primera vez que trabajé en una de mis pasiones. Realmente debo agradecer a Javier Otaegui por darme la oportunidad de participar en ese proyecto (creo que se lo dije varias veces ;) ). Por otro lado, hace ya un año y 10 meses que trabajo en Google y la verdad que no me arrepiento. Encontré gente increíble con la cual espero seguir en contacto en el futuro.

Algún día espero poder involucrarme en la industria de los video juegos argentina. Creo que hay un potencial increíble y que empresas como Sabarasa trabajan incansablemente para demostrarlo. En el futur se se van a hacer juegos AAA en este país y sería un sueño ser parte de ello.

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Thursday, September 11, 2008

Popego...please pop my ego!

Estaba leyendo Fayerwayer y uno de sus posts aludía a un startup argentino conocidos por ellos que habían sido seleccionados para participar de Techcrunch50. Se llama Popego y nos ayuda a organizar de manera efectiva nuestros intereses en esta vida digital. Entré al sitio y vi el videopost de la presentación de Santiago Siri, su fundador.

A Santiago lo "conozco" de mis pasadas por el foro de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Video Juegos) hace unos años. Él tenía tan solo 19 años y ya era conocido en esta microindustria argentina.

La verdad que me dió mucha felicidad ver un startup argentino participando de este evento y sobre todo que lo que hicieron en popego.com esté más que bueno. Basicamente toman lo que hacemos online y a partir de eso crea una "nube de intereses". Luego busca automáticamente otras cosas que nos pueden interesar. Todo es muy regulable lo que permite realmente sacarle el jugo a la web de manera rápida y eficiente.

Lo probé y la única crítica viene por el lado de la lentitud, tomó bastante tiempo crear mi nube de intereses. Sin embargo está claro que luego de salir en Techcrunch y abrir a public beta en el mismo día los servidores deben estar bien atareados. Creo que la capacidad computacional para un proyecto así es clave y si los chicos no reciben buen funding nunca podrán llegar a todo su esplendor, esperemos lo tengan porque se lo merecen. Leer más...